下から上に流れる3種類の動画と、それらを逆再生した上から
下に流れる3種類の合計6種類の動画を立方体に貼り付け、それ
らを回転させる事で様々な種類のパターンを生成しました。
立方体の質感を平面的にする事で、カメラの動き方によって立体
的に見えたり、平面的に見えたりようにする事で2次元と3次元の
見え方の境界を曖昧にしました。
■3DCG動画 2分50秒
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2002年11月制作
■アジアデジタルアート大賞 入選
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