CGにおける光と影の特性を利用し、異なる形状と動きを持つ物
体から同じ形状と動きを持つ影を作り出し、3次元の物体と2次元
の影との情報量の違いから生まれる、形の見え方の違いを表現
しました。
 
 
■3DCG動画 2分58秒
 
2002年1月制作
 
 
第8回学生CGコンテスト 最優秀賞
 
■ヴィジュアルサイエンスフェスタ 入賞
 
 
 
 
 
 
 
 
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